こんにちは、エンジニアのオオバです。
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C#でDirectX11 プロジェクション座標変換して三角形を表示させる
前回ビューポート座標系に三角形を表示させて、クルクル回転させました。
ただ、このままでは裏面がない状態でクルクル回ってしまうため、カリングを設定してみます。
デフォルト状態背面カリングの状態なので、カリングをOFFにし、両面描画させてみようと思います。
今回の追加コードは少なく、これだけです。
Rasterrizerステートというところが管理しているということでしょう。
ほら、このように背面も描画されましたとさ。
参考サイト
全体コードはコチラ
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